目前消费者对于NVIDIA显卡最大的英特印象就是其搭载的DLSS特效,虽然市场上也有像“拼好帧”这样的尔计软件,但是帧合聊城山东新闻网效果肯定是不如厂商原生特效好,因此许多玩家选择NVIDIA显卡就是成游看中该特效。在RTX 50系显卡中,戏帧NVIDIA也带来了DLSS 4,幅提通过多帧合成大幅增加游戏的英特帧率,不过现在除了NVIDIA之外,尔计也有其他厂商开始在研发属于自己的帧合聊城山东新闻网多帧合成技术,例如英特尔。成游

有网友在英特尔的戏帧一份技术文件中找到了英特尔正在秘密研发XeSS多帧合成的证据,在文件中,幅提英特尔计划让Arc B770 GPU支持这项技术,英特从而完成游戏帧率的尔计大幅提升。目前无论是帧合英特尔还是AMD都支持完成了插帧技术,也就是初步的帧生成技术,与NVIDIA的多帧合成相比差了一代,不过现在英特尔也已经实现了多帧合成技术,显然在技术上可以跟NVIDIA平起平坐,现在似乎就差AMD还没有发布多帧合成技术。

根据NVIDIA的说法,想要实现类似于多帧合成的技术,就需要强大的AI算力以及算法,现在看起来除了NVIDIA之外,英特尔也实现了相关的算法,从而可以采用多帧合成技术。多帧合成技术最大的好处就是能够大幅提升游戏帧率, 按照现在GPU算力的发展水平,4K分辨率下大约可以达到70-80帧的表现,如果采用多帧合成,那么游戏帧率就将提升数倍,NVIDIA更是豪言未来所有的帧渲染都将由AI完成,当然这项技术最大的副作用就是提高了游戏的延迟,因此对于电竞类玩家来说没有太大的吸引力。
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